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在线视频游戏引擎 - 发现你应该使用它们的原因。

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(本文是WiMi5.com上发表的原始文章的交叉文章)?

对于习惯使用桌面工具的许多开发人员来说,在线游戏引擎是一个新概念。在本文中,我们将讨论与传统桌面解决方案相比,这样的解决方案所带来的优缺点。必须记住,这里描述的一些优点在任何在线游戏引擎中都不存在,但它们应该在技术层面上是可能的。在某些情况下,它们是我们在其他类型的创意协作和在线解决方案中已经看到的优势,它们将完全适用于在线视频游戏开发引擎。

使用Web应用程序执行以前在桌面应用程序中完成的任务的倾向并不是什么新鲜事。软件即服务(SaaS)以及使用集中托管应用程序的第一批项目的可以追溯到1960年。在过去的几年中,这种趋势一直在发展得越来越快,尤其要归于所有新的网络最近出现的技术。我们已经在所有类型的服务和工具中看到了这种演变,其中一些列在这里:

电子邮件:也许最明显的例子是电子邮件。越来越多的人通过浏览器管理他们的个人和企业电子邮件。 ?电子邮件管理Web应用程序(如Gmail和Outlook)已变得更加高效,可用且高效,并且可从任何设备大规模使用。office IT:这是另一个明显的例子,说明不同的办公应用程序(如文本编辑器,电子表格,演示文稿编辑器等)如何迁移到Web。自2005年以来,Google Docs逐渐创建了经典替代品,Microsoft Office for Windows或iWork for Mac。事实上,谷歌在2015年声称他们的计划是从MS Office中拿走80%的微软业务。 Microsoft的响应于2011年推出,是其套件Office 365的在线版本。这里对这两种解决方案进行了很好的比较分析。图像编辑:在这个领域,没有像上面其他两个领域那样明显的成故事,但是在过去的几年里,许多计划都出现了,作为在线Photoshop的模型。 Pixlr.com或Fotor.com等示例展示了此类网络应用程序的潜力。 ?无论如何,即使它们没有被广泛接收,图像编辑网络应用程序也可以很好地集成到其他类型的服务中。其中一个例子是Aviary(后来由Adobe购买)如何将自己整合为Mailchimp的时事通讯管理服务中的图像编辑器。基本图像编辑能已集成到在线新闻稿创建过程中,从而简化了广告系列作者的工作流程。

肯定有很多领域已经发生变化或正在进行变革。 ERP和CRM的部门是另一个例子。在网页设计中,我们已经看到我们过去十年如何使用Dreamweaver等工具,看看WordPress如何成为创建世界上25%网站的工具。最后一条信息对我们来说非常重要和相关,因为在我们的判断中,这完美地代表了WiMi5的精神:构建一个网络环境,允许任何人,从新手到专业人士,创建一个视频游戏,其中也有一个由具有不同角色的人组成的生态系统,他们通过协作来扩展平台,创建视频游戏或交换组件以使其开发更容易。事实上,这就是我们采用口号的原因:?WiMi5是视频游戏的WordPress。

好吧,让我们继续讨论使用在线游戏引擎开发项目的优缺点列表。

使用在线游戏引擎的优势不依赖于平台。

在线编辑器允许您在任何具有Web浏览器的作系统上工作,无论它是Mac,Windows还是Linux机器。由于您通过浏览器访问,因此无需安装任何内容。访问是即时的。

永久保存。

在线游戏引擎通常会使项目连续保存;例如,在WiMi5上,所有作都会自动保存。这使得开发人员的工作更容易,因为他们不必经常保存项目以避免意外损失。

安全。

如果您的计算机出现故障,有病毒,被炸,被盗,硬盘崩溃,或遭遇任何其他类型的运气不好或不幸,它都不会影响视频游戏的发展。所有数据都存储在云端,随时可以从任何设备上获取。

版本控制。

我们都是

(本文是WiMi5.com上发表的原始文章的交叉文章)?

对于习惯使用桌面工具的许多开发人员来说,在线游戏引擎是一个新概念。在本文中,我们将讨论与传统桌面解决方案相比,这样的解决方案所带来的优缺点。必须记住,这里描述的一些优点在任何在线游戏引擎中都不存在,但它们应该在技术层面上是可能的。在某些情况下,它们是我们在其他类型的创意协作和在线解决方案中已经看到的优势,它们将完全适用于在线视频游戏开发引擎。

使用Web应用程序执行以前在桌面应用程序中完成的任务的倾向并不是什么新鲜事。软件即服务(SaaS)以及使用集中托管应用程序的第一批项目的可以追溯到1960年。在过去的几年中,这种趋势一直在发展得越来越快,尤其要归于所有新的网络最近出现的技术。我们已经在所有类型的服务和工具中看到了这种演变,其中一些列在这里:

电子邮件:也许最明显的例子是电子邮件。越来越多的人通过浏览器管理他们的个人和企业电子邮件。 ?电子邮件管理Web应用程序(如Gmail和Outlook)已变得更加高效,可用且高效,并且可从任何设备大规模使用。office IT:这是另一个明显的例子,说明不同的办公应用程序(如文本编辑器,电子表格,演示文稿编辑器等)如何迁移到Web。自2005年以来,Google Docs逐渐创建了经典替代品,Microsoft Office for Windows或iWork for Mac。事实上,谷歌在2015年声称他们的计划是从MS Office中拿走80%的微软业务。 Microsoft的响应于2011年推出,是其套件Office 365的在线版本。这里对这两种解决方案进行了很好的比较分析。图像编辑:在这个领域,没有像上面其他两个领域那样明显的成故事,但是在过去的几年里,许多计划都出现了,作为在线Photoshop的模型。 Pixlr.com或Fotor.com等示例展示了此类网络应用程序的潜力。 ?无论如何,即使它们没有被广泛接收,图像编辑网络应用程序也可以很好地集成到其他类型的服务中。其中一个例子是Aviary(后来由Adobe购买)如何将自己整合为Mailchimp的时事通讯管理服务中的图像编辑器。基本图像编辑能已集成到在线新闻稿创建过程中,从而简化了广告系列作者的工作流程。

肯定有很多领域已经发生变化或正在进行变革。 ERP和CRM的部门是另一个例子。在网页设计中,我们已经看到我们过去十年如何使用Dreamweaver等工具,看看WordPress如何成为创建世界上25%网站的工具。最后一条信息对我们来说非常重要和相关,因为在我们的判断中,这完美地代表了WiMi5的精神:构建一个网络环境,允许任何人,从新手到专业人士,创建一个视频游戏,其中也有一个由具有不同角色的人组成的生态系统,他们通过协作来扩展平台,创建视频游戏或交换组件以使其开发更容易。事实上,这就是我们采用口号的原因:?WiMi5是视频游戏的WordPress。

好吧,让我们继续讨论使用在线游戏引擎开发项目的优缺点列表。

使用在线游戏引擎的优势不依赖于平台。

在线编辑器允许您在任何具有Web浏览器的作系统上工作,无论它是Mac,Windows还是Linux机器。由于您通过浏览器访问,因此无需安装任何内容。访问是即时的。

永久保存。

在线游戏引擎通常会使项目连续保存;例如,在WiMi5上,所有作都会自动保存。这使得开发人员的工作更容易,因为他们不必经常保存项目以避免意外损失。

安全。

如果您的计算机出现故障,有病毒,被炸,被盗,硬盘崩溃,或遭遇任何其他类型的运气不好或不幸,它都不会影响视频游戏的发展。所有数据都存储在云端,随时可以从任何设备上获取。

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我们都是

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